もうあれだ。regiとして2~3set位決めてもいいんじゃないだろうか。

high-tac(80以上)
edu=>pig imp or wight arb
clo=>pig levi,peli

low-tac(80未満)
edu=>shee,AA

こんな感じでlistの中から適当にとかどうだろう。
ちなみに前提としてhigh-tac=low-maです。

たぶん80未満のcloは少ないだろうと書いてません。

あとはAA,GAを持つ人が増えればokっぽ。
まぁ、なんにしろBBSでunit調整次第ですがt



来期の事
久しぶりにeduにしようかな。
80-34-120-51 or 120-6-102-57で。
前者はimp,moth,moth,arb(p-treb),eagle,pig
cloとのかみ合わせも最高なunit達。
現状あるのが、imp,eagle,arb,pigでleving2setだから楽勝。

後者はwight,wight,chim,pig,mantiとか楽しげ?


以下memo
imp 8340/67 tl120+sc anti-g
moth 140000/110 tl120
p-moth 10000/83 tl120
pig 5000/12 eff118(1180/s)
eagle 10000/112
shee 6120/55 tl120+sc anti-g
rayoks 17000/120 FP366
arb 4842/6 tl120 optim2200 sensor有 speed2.0位


コメント

KEM
2008年11月14日21:58

6dのルールがそれに近い感じですね、確か。

statの特徴ごとに持たなきゃならないunitが決められてます。対象外のunitは所持量に制限が。

ともつう
2008年11月15日15:49

ですな。
大雑把な分だけ。
impact-unit 4set(これがstatごとに種類が異なる)
fun-unit   1setまで
それ以外   xxset(現実には1set位しかもてないかな?slotないと)
レベリングは2set、max-keep4set
PR13以上はtac80以上。(ただし、concilの了解があればこれは守らなくてもいい)
他にも色々細かい規定があります。
例えば
CLOだと、poccer 2-3set、relay-poccer 0-1set、Pig,Vul,arbから1set
(PR11以下は替わりにsapでもOK)
ながいんでこの辺までで。

mino-クレ
2008年11月16日8:38

kemさん ともつうさん
6dsは大変なのですねぇ。havenとかも同じ感じなんですかね?

まぁ、そこまで厳しいのもmatuba的じゃないかなーと思います。
rankerですらない私がこんなこと書いてるのもおかしいのですがlol

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